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多媒体动画传播:对现有成熟商品进行全新外观设计,赋予商品新的内在和外在价值,适 应当前的市场竞争,满足人们不断的审美需求,对新产品通过事先的市场、消费者调查,对 产品进行概念性的外形定义,进而达到规划、打开、占领、扩大市场的目地,实现企业利润 价值最大化,对于有结构性要求的产品进行机械结构优化性设计。使之操作更简单方便,操 作界面更人性化、傻瓜化,更安全成本更低。
主要专业课程: 设计基础、设计色彩、立体设计、视觉传达、设计制图、PHOTOSHOP(图像处理软件)、AFTER
EFFECT(视频处理软件)、PREMIERE(视频后期剪辑软件)、3D(三维动画制作软件)、CAD(机械绘图软件)、FLASH(二维动画制作软件)、CORELDRAW(广告制作软件)、DREAMWEAVER及FRONTPAGE(网页制作软件)、VB(可视化编程软件)、C语言、素描、色彩,人机工学与设计心理学、多媒体设计等。
就业方向: 毕业生可进入专业影视广告设计公司、企、事业单位,从事影视后期制作开发、动画设计、电脑三维游戏业等工作。涉及的行业:电影电视业、动画广告业、电脑游戏业等 |
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计算机动画是多媒体信息的主要类型,也是信息体现、传递的最活跃、最生动的一种方式,可以极大地调动学习者的探究兴趣和情绪。动画设计与制作技术从属于多媒体技术,通过前面“多媒体技术应用”主课程的学习,已对计算机动画有了大概的了解,本教材的教学目的是在理论的基础上,采用“图”配“文”的形式,学习不同类型的动画设计的思维方式。制作技术以及相关软件和硬件的配合使用,进而培养学生二维、三维动画的创作能力。
本书主要的章节内容包括动画的基础知识,计算机动画的制作流程,制作简单的位移型动画、简单的逐帧动画、文字动画效果、变形动画效果、人体动画效果、三维动画效果等几个部分。所有的内容都是围绕制作各类多媒体软件项目时,最常见的动画内容来进行划分和讲解的。不同的动画内容和制作形式,指派不同的制作软件和技巧,解析实际工作的创作流程和各项需求(标准),并在此基础上作了进一步的知识拓宽和技术延伸。
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